Embodied Space(s): un juego de proxémica (a proxemics game).

Embodied Space(s) trata de provocar una interacción sensorial que crea una experiencia humana donde se recobra el conocimiento del espacio interpersonal que se presenta en una forma palpable e interactiva.

Embodied Space(s) intenta identificar los elementos conectados con la tendencia que tenemos en dibujar el territorio propio y los resultados de la invasión del espacio personal por otra(s) persona(s).

Embodied Space(s) está presentado como una herramienta en la investigación de proxémica y el entendimiento de nuestras relaciones interpersonales.                                                                                                                                                                            *Emodied Space(s) forma parte de un estudio por Carrie Jaxon del Master de Arte, Creación e Investigación, Universidad Complutense de Madrid (UCM)

Muchas gracias a París Matia, Francesca Mereu / Espacio Menosuno – http://www.espaciomenosuno.com , Antonio Muñoz y Alberto Arteta por todo la ayuda y a todos los participantes por ser aventureros!

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Embodied Space(s) intends to provoke a sensorial interaction through a physical and interactive game-performance, which in turn creates a human experience where knowledge of personal space is recovered.

Embodied Space(s) attempts to identify the elements connected to the tendency we have to draw our own personal territory and the results of the invasion of our personal space by other people.

Embodied Space(s) is presented as a tool in the investigation of Proxemics and the understanding of our interpersonal relationships.                                                                                                                                                                                                    *Embodied Space(s) is part of a study by Carrie Jaxon for the Master of Art, Creation and Investigation at the Universidad Complutense de Madrid (UCM)

A HUGE thank you to París Matia, Francesca Mereu / Espacio Menosuno – http://www.espaciomenosuno.com, Antonio Muñoz y Alberto Arteta for all of their help and to all of the participants for being adventurous! 

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Más detalles del proyecto /More project details…. (the English translation will be posted soon.)

Durante la primera semana de agosto, fui invitada a realizar un experimento en Espacio Menosuno (sala ubicada en el barrio Malasaña, Calle de la Palma).  Aquí realicé el performance/juego de Embodied Space(s).

Después de la investigación extensa abordando el tema de Proxémica, lo que me motivó fue el interés por proponer una experiencia interactiva a los participantes del performance-juego.  Lo presenté en forma de juego para que resultara más atractivo a los participantes potenciales aunque para mí representase algo más, una línea de investigación.

El juego consiste en analizar el papel del cuerpo humano como herramienta de exploración de nuestros límites en relación con la proxémica.  Intenta revelar el poder que tiene la proxémica existente en nuestras relaciones humanas. Utiliza las distancias elaboradas en esta teoría como medidas de creación de 4 ‘burbujas’ o mallas. Éstas están hechas, físicamente, de licra y representan las relaciones sociales, personales e íntimas. La última malla es individual, donde una persona puede investigar su espacio personal disminuido, invadido por la tela, y también con limitación de la vista. En todos los casos, el público juega un papel importante en la  performance.

Se trata de investigar la interacción de los participantes y como se puede percibir a los demás como parte del acontecimiento, lo que influirá sobre la conducta propia, permitiendo a su vez a cada participante concentrarse en la experiencia de estar con otro en una ‘burbuja’ elástica.  Las ‘burbujas’ materializan la teoría y sirven como método de creación de una experiencia de proximidad humana.

Toman en cuenta la idea de sociopetal y sociofugal:

(las mallas compartibles) Sociopetal- una situación dispuesta de modo que cada uno puede verse interactuando con otros.

(la malla individual) Sociofugal- una situación dispuesta de modo que cada uno puede mantener una cierta privacidad.

Los participantes también eligieron el tamaño de la malla así como el lugar, dentro del Espacio Menosuno o fuera de éste.  Tuvieron la opción de elegir entre una persona conocida o desconocida.  Tenían que ponerse la malla y explorar su nuevo entorno con su cuerpo (compartiéndolo o no).  Estaba permitido hablar y comunicarse con los demás dentro de la malla.  También se permitía la comunicación con el público. El tiempo dentro de la malla fue determinado por los participantes, aunque debido al calor de agosto la mayoría no sobrepasó los cinco minutos.

Al salir de la malla los participantes tenían que rellenar una ficha con sus datos personales y las siguientes preguntas:

  1. ¿Con quien has estado dentro de la malla?
  2. Si has estado solo ¿Te hubiera gustado probar con otra persona?
  3. ¿Cómo te has sentido dentro de la malla?

(Opciones: tranquilo, sorprendido, inquieto, incómodo, otro)

4. ¿Cómo te has sentido fuera de la malla?  (Opciones: contento, impresionado, ridículo, fuera de lugar, otro)                                                                                                                                                                                                                                                                                 5. ¿Has aprendido algo de esta experiencia que no supieras antes acerca de ti mismo o de los otro(s) participantes(s)?

Después de la realización del performance-juego creé este blog donde salen imágenes y video del proceso así como las imágenes finales de cada participante.  El blog permite a los participantes de Embodied Space(s) a ver los resultados de su performance para reflejar su experiencia con una mayor perspectiva.  Tienen la oportunidad de escribir comentarios y leer los de otros sobre la experiencia.

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